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请教有经验的大牛来回答,我的设计是否有问题,都能实现吗?
1.server端为集成展示,来自不同client发送模型运动控制命令(TCP)同时也发送摄像头实时采集视频流(UDP)给server。
server端对视频流里的marker做跟踪注册用到osgART库,对与socket 多线程这方面打算用boost
这种C/S架构易于和osg,osgART集成吗?server对模型运动控制命令解析后是用nodecallback来控制吧(这部分是做仿真)?
osgart对由client采集的视频流做输入好实现吗
2. 多个client做的原始模型是用solidworks,pro/e,CAD软件做成,server端想做统一集成,强制client全部提交修改过的open flight模型,而不是server对各个模型进行重新组装,而且flt特有的自由度节点易于控制模型的运动,这样有什么问题么?或者有没有更高的统一的文件格式减少对三维模型编辑的工作量?
谢谢!
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