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osg如何实现骨骼蒙皮动画,急!!!

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发表于 2013-1-22 16:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大牛,osg如何实现骨骼蒙皮动画,有没有相关的资料或群啊?求指导!有没有什么调用方法啊?

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发表于 2013-1-23 07:44:34 | 显示全部楼层
看osgAnimation 库

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发表于 2013-1-23 09:41:15 | 显示全部楼层
Bone和RigGeometry就是做这个用的,FBX插件和DAE插件都实现了比较完整的骨骼导入支持

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 楼主| 发表于 2013-1-23 10:00:28 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-1-23 09:41
Bone和RigGeometry就是做这个用的,FBX插件和DAE插件都实现了比较完整的骨骼导入支持

支持蒙皮么?

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发表于 2013-1-23 10:02:49 | 显示全部楼层
当然

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 楼主| 发表于 2013-1-23 10:07:54 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-23 10:02
当然

这个是要自己写代码实现么?有没有现成的方法啊?直接调用啥的,我osg底子比较差。。。

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发表于 2013-1-23 10:10:10 | 显示全部楼层
不是说了么osgAnimation 库中实现的,osganimationskinning 这个就是一个简单的例子

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 楼主| 发表于 2013-1-23 10:18:13 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-23 10:10
不是说了么osgAnimation 库中实现的,osganimationskinning 这个就是一个简单的例子

好的,谢谢,我再细看下
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