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OSG+MFC 实时仿真 跪求

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发表于 2013-1-23 09:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blackhorse15 于 2013-1-23 09:19 编辑

已经实现了3D的漫游和路径漫游,现在想要实现动态实时仿真。即,模拟一个车辆模型的行驶过程,实验室有一个公路沙盘模型,自己建立了一个3D场景模型。在现实的公路沙盘模型中有一辆小车不停地行驶,我想实现在3D场景中能够随着小车的运动而运动,从而实现实时仿真。
小车可以不断发送自己的位置数据。OSG+MFC 自己用了定时器结果无法实时刷新,本人是OSG菜鸟,哪位大神提点建设性的意见。

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发表于 2013-1-23 09:35:07 | 显示全部楼层
??弄个updatecallback 就更新了呗

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 楼主| 发表于 2013-1-23 09:47:19 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-23 09:35
??弄个updatecallback 就更新了呗

用MFC的定时器也可以刷新,但是效果不好,在场景中视点有跃动。我想实现向路径漫游那种效果,不过是实时跟踪显示中的模型车的运动,不知道能不能解决

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发表于 2013-1-23 09:48:35 | 显示全部楼层
NodeTrackerManipulator

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 楼主| 发表于 2013-1-23 10:42:10 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-1-23 09:48
NodeTrackerManipulator

这个还没有尝试过,我今天试一下看看行不行。

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 楼主| 发表于 2013-1-23 19:09:51 | 显示全部楼层
blackhorse15 发表于 2013-1-23 10:42
这个还没有尝试过,我今天试一下看看行不行。

问您一个问题,如何在场景漫游中控制视角

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发表于 2013-1-28 09:22:59 | 显示全部楼层
通过CameraManipulator就可以了
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