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关于OpenCSG 和 openScenegraph

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该用户从未签到

发表于 2013-1-28 13:49:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,想问问OpenCSG 和 openScenegraph 有什么区别和联系?

我看到了一篇文章: Efficient Boundary Extraction of BSP Solids Based on Clipping Operations

是关于怎么修改mesh的算法,我想应该不是直接用OpenGL显示的吧?应该是用的OpenCSG 还是 CGAL? 但是文章里面只是提到用c++实现,并没有提用什么渲染显示。

谢谢

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-1-30 04:42:17 | 显示全部楼层
Hi, 顶起~~

该用户从未签到

发表于 2013-1-31 10:01:25 | 显示全部楼层
OpenCSG和OSG没有什么联系,前者只是一个实时CSG算法论文的实现而已

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-2-2 03:17:39 | 显示全部楼层
Oh, 多谢, CSG用处广泛吗? 是不是需要学习下?

该用户从未签到

发表于 2013-2-4 09:31:40 | 显示全部楼层
基本上也就是用在实时布尔运算的场合,至于具体商业上可以干什么,这就是您在做功能分析的时候需要考虑的问题了
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