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交通模拟问题

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该用户从未签到

发表于 2013-2-26 10:23:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我目前做一个交通的仿真,因为有很多车辆,要根据周围的车决定动作,如果一个场景有200量以上的车,如果获取车正前方,侧面是否有车辆呢???用射线的方法会不会导致效率低下呢?
希望高人给一些建议

该用户从未签到

发表于 2013-3-4 13:37:01 | 显示全部楼层
这种逻辑处理的工作,您最好是在图形引擎以外的模块中进行,比如建立这些车辆的拓扑网然后做相应的处理。当然我不清楚您的具体需求提不出更贴合的意见,但是直接就考虑大规模的射线求交的话,那么效率上必然会存在问题
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