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请教如何控制并做到地形的透明显示

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该用户从未签到

发表于 2013-3-8 09:44:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
osgTerrain自身已经做到了点、三角形条带、纹理和灰度方式绘制,目前我通过Shader完成了按高程分层设色渲染。另外就是为了方便查看被地表遮掩的地下物体,需要切换到半透明方式的地形显示,大致读了下osgTerrain模块的源码,但还是没有彻底弄清楚。

该用户从未签到

发表于 2013-3-8 09:55:51 | 显示全部楼层
排序做好了就可以了吧

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-3-8 16:25:53 | 显示全部楼层
给出透明渲染提示之后,osg自动会处理排序的。现在是不清楚如何去设置Terrain透明,谁有osgTerrain使用经验,请指导。

该用户从未签到

发表于 2013-3-8 16:29:49 | 显示全部楼层
设置带有alpha值的颜色值,然后开启混合。
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