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基于MFC的OSG的自定义事件 中如何为模型添加回调?

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该用户从未签到

发表于 2013-3-10 10:03:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据http://bbs.osgchina.org/forum.ph ... &extra=page%3D1,实现MFC动态添加模型,现在想给动态添加的模型添加回调addUpdateCallback(new COSGCar()); 控制模型的位置,出现多线程错误,中断在
afxwin1.inl

_AFXWIN_INLINE CWnd* AFXAPI AfxGetMainWnd()
        { CWinThread* pThread = AfxGetThread();
                return pThread != NULL ? pThread->GetMainWnd() : NULL; }

错误提示:
MA.exe 中的 0x771615de 处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突

想求教一下,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2013-3-10 15:37:25 | 显示全部楼层
同求啊  

该用户从未签到

发表于 2013-3-11 09:40:35 | 显示全部楼层
在没有任何提示信息的情况下,如何解答您的问题

该用户从未签到

发表于 2013-3-11 16:13:58 | 显示全部楼层
区分开ui线程和三维渲染线程
避免多线程冲突
添加回调,应在三维渲染线程中去添加
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