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单独显示红绿效果

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发表于 2013-3-25 17:56:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道,osg具有立体模式,其中红绿立体就是将节点分别绘制两次,并根据原位置分别开来,构造视距差,产生立体。我现在的问题是将两头牛控制其位置,然后分别用红绿效果进行绘制,由两头相同的牛产生红绿效果,而不是一头牛产生。哪位知道是否可以通过控制节点的绘制模式来分别绘制红绿效果的节点吗?谢谢各位!

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发表于 2013-3-26 08:11:36 | 显示全部楼层
需要重写 node的 traverse 在CullVisitor 模式下 pushStateSet 绘制两次 就行了

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 楼主| 发表于 2013-3-29 00:32:20 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-3-26 08:11
需要重写 node的 traverse 在CullVisitor 模式下 pushStateSet 绘制两次 就行了

为什么要绘制两次?本身就是两头牛,而且加入牛的位置我也设置好了,满足视距差要求,能不能将第一头牛绘制成绿色,第二头牛绘制成红色?

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发表于 2013-3-29 07:40:47 | 显示全部楼层
qiulinyao 发表于 2013-3-29 00:32
为什么要绘制两次?本身就是两头牛,而且加入牛的位置我也设置好了,满足视距差要求,能不能将第一头牛绘 ...

哦,抱歉,我没看清楚,那就按照您说的去做就可以了

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 楼主| 发表于 2013-3-29 09:35:00 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-3-29 07:40
哦,抱歉,我没看清楚,那就按照您说的去做就可以了

没关系,那请问您知不知道如何分别对两头牛进行红绿效果的处理呢?谢谢

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发表于 2013-3-29 09:44:39 | 显示全部楼层
修改顶点颜色、材质或者使用shader
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