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请教聚光灯的实现

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发表于 2008-3-7 14:03:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
向各位高手请教一个问题:我想在我的场景中天加一个类似于手电筒的光源,能发出锥形的光(锥形的光能在场景中能显示出来),怎么实现呢?写过类似功能的前辈和兄弟请给我邮箱(nwuhyy@163.com)发送你的相关的代码,先谢谢了!

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发表于 2008-3-7 14:53:55 | 显示全部楼层
原帖由 nwuhyy 于 2008-3-7 14:03 发表
向各位高手请教一个问题:我想在我的场景中天加一个类似于手电筒的光源,能发出锥形的光(锥形的光能在场景中能显示出来),怎么实现呢?写过类似功能的前辈和兄弟请给我邮箱(nwuhyy@163.com)发送你的相关的代码, ...


要显示光锥或者光柱的话,需要自己绘制相应的几何体,然后给它赋予适当的材质以及透明度。OpenGL的光源并不是可见的物体

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 楼主| 发表于 2008-3-7 17:02:28 | 显示全部楼层
呵呵,谢谢了

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发表于 2008-3-7 17:32:39 | 显示全部楼层
记得这个OPENGL很容易实现的,,参考osgligth也比较容易的~~~~~~~~
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