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添加的模型节点颜色很暗

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发表于 2013-4-27 20:03:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我遇到了一个问题,我将一个场景中的部分节点通过名称找到后,对其位置做了相应的变化,比如柜门的开合。但我把变化后的门节点从新添加到场景中时,门变的很暗,我场景的灯光灯光都是3Dmax中加的,我程序中也设置了法线归一化,但门始终是暗的,如何解决呀。

该用户从未签到

发表于 2013-5-1 17:33:00 | 显示全部楼层
模型暗,与光源有关!
你的IVE再处理中应该只包含模型节点吧,LightSource应该不包含吧?
应该没有LightSource对象了(或是OSG没有认出你的LightSource)!
在OSG中有关联LightSource,才会照亮相应的区域!
osg不同控制器,有些会添加默认的光源!

在场景中添加新LightSource光源,并设定相应参数,照亮你地模型!

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发表于 2013-4-28 08:31:12 | 显示全部楼层
没变化之前 场景是正常的?

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 楼主| 发表于 2013-4-28 09:11:48 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-4-28 08:31
没变化之前 场景是正常的?

没变化之前的场景就是一个IVE文件,里边的灯光都是在MAX中加的,显示正常,但我把IVE中的部分节点找到进行处理再导入场景,发现节点就变暗了。

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 楼主| 发表于 2013-5-4 21:08:24 | 显示全部楼层
VR_user_happy 发表于 2013-5-1 17:33
模型暗,与光源有关!
你的IVE再处理中应该只包含模型节点吧,LightSource应该不包含吧?
应该没有LightS ...

谢谢你的回答,正如您所说,IVE中的光源信息没有读到,现在将IVE的光源都删了,自己再osg中添加光源,解决了问题。谢谢关注。
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