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使用王锐、钱学雷的《OSG三维渲染引擎设计与实践》中的方法- osfg::ref_ptr<osg::DrawPixels> bmp= new osg::DrawPixels;
- bmp->setPosition( osg::Vec3( 0.0, 0.0, 0.0));
- bmp->setImage( osgDB::readImageFile("***.png"));
- osg::ref_ptr< osg::Geode> geode= new osg::Geode;
- geode->addDrawable( bmp.get());
复制代码 在场景中用这种方式显示图片的话,图会跟随视点的变化旋转,有没有像显示text的那样设置朝向的方法,让图片固定的朝向某个方向? |
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