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addDiskDomain和addPlanDomain函数怎么用?

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该用户从未签到

发表于 2013-5-23 18:41:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
各参数代表什么意思?谢谢。

该用户从未签到

发表于 2013-5-24 08:12:54 | 显示全部楼层
这个是哪个类的函数?

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 楼主| 发表于 2013-5-24 10:06:11 | 显示全部楼层
osg::ref_ptr<osgParticle::BounceOperator> bounce = new osgParticle::BounceOperator;

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发表于 2013-5-30 20:37:21 | 显示全部楼层
弹跳的碰撞区域,分别是添加圆柱体区域和添加平面区域

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 楼主| 发表于 2013-5-31 17:34:19 | 显示全部楼层
还是不太明白。。。

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发表于 2013-6-3 22:16:38 | 显示全部楼层
哪里不明白?

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 楼主| 发表于 2013-6-4 09:59:18 | 显示全部楼层
试了几次,感觉对效果没有任何影响。

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 楼主| 发表于 2013-6-4 09:59:39 | 显示全部楼层
不知道是在约束哪里?有图为证否?

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发表于 2013-6-7 13:24:03 | 显示全部楼层
osgparticleshader这个例子还不够明白么
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