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lglgaigogo 发表于 2013-5-28 17:32 我的做法是把履带动画先在3dMax中做好,然后导出fbx模型(带动画),在osg中播放即可。 但是有一个问题,o ...
zhufu0208 发表于 2013-5-27 22:53 给履带和负重轮都加一个回调试试
array 发表于 2013-5-30 20:51 很多方法,比如用纹理动画,又比如复制多个链条instance然后让它们按照履带运行的规律运动,等等
oyster 发表于 2013-6-8 16:04 multi-switch,是最容易理解的
array 发表于 2013-6-13 11:30 纹理动画肯定是比较粗糙的方式,把履带上贴一张动态的纹理,内容就是不停转动的链条,其他地方透明即可
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