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关于模型节点的父节点数量的疑问

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发表于 2013-5-27 16:13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天码代码时发现了一个问题 当我获取一个节点的的父节点数量时
  1. group->addchild(m_Node>
  2.        ......
  3.         int nSize = m_Node->getNumParents();
  4.         osg::notify( osg::ALWAYS )<< "num is "<< nSize << std::endl;
复制代码
发现当m_Node为模型节点时,他的父节点数量为2, 我只addChild(m_Node)一次,而当m_Node是matrixTransform或者是geode时,父节点是1, 想问一下osg加载模型节点的时候为啥会多了一个父节点,是处于什么考虑。谢谢

该用户从未签到

发表于 2013-5-28 20:33:40 | 显示全部楼层
估计cache或者其他又保存了一份了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-5-29 14:53:53 | 显示全部楼层
谢谢回答,经测试,我发现当m_Node是osg自带的模型时( cow.osg, cessna.osg),m_Node是保存在第二个父节点下(即getParent(1)下),当m_Node是3dmax导出来时, m_Node是保存在第一个付节点下(getParent(0)).

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 楼主| 发表于 2013-5-29 15:12:11 | 显示全部楼层
CCCstudyer 发表于 2013-5-29 14:53
谢谢回答,经测试,我发现当m_Node是osg自带的模型时( cow.osg, cessna.osg),m_Node是保存在第二个父节点 ...

补充一下,上面的结论是我在m_Node插入父节点时,
  1. m_Node>getParent(i)>replaceChild(m_Node,group)
复制代码
验证得到,即我模型replaceChild成功与否和 i 相关。
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