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osg::PositionAttitudeTransform 的setPivotPoint 为什么会在scale的时候移动物体?

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该用户从未签到

发表于 2013-6-6 13:07:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
root节点的子节点是 PositionAttitudeTransform* box_transform;

box_transform->addChild(drawFilledBox());

然后用键盘控制box_transform 使得box移动,

然后想使box的缩放中心为光标的位置:于是把光标在世界坐标系的位置赋给PivotPoint
box_transform->setPivotPoint(cursorinworld);

但是问题出来了,一旦缩放,box不但没有以pivotpoint为中心缩放,反而一下子移动到很远的地方。

这个是为何? setPivotPoint该如何使用呢?

先谢谢啦。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-6-6 22:51:31 | 显示全部楼层
还是没有解决,不知道如何使用pivot,网上貌似也没有解说啊

该用户从未签到

发表于 2013-6-7 08:21:18 | 显示全部楼层
这东西PositionAttitudeTransform 有这么好么 ?想使box的缩放中心为光标的位置 直接设置MT的translation 就可以了吧

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-6-7 09:38:13 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-6-7 08:21
这东西PositionAttitudeTransform 有这么好么 ?想使box的缩放中心为光标的位置 直接设置MT的translation 就 ...

估计必须得采取您的建议,

我试过了:
box_transform->addChild(scalecenter_transform);
scalecenter_transform->addChild(box);

用box_transform 来控制box的移动和旋转,scalecenter_transform->setPivotPoint(cursorinworld);

但是我一点击鼠标,开始让box以鼠标为中心缩放时,box先有一个小的移动,然后才缩放。

可以看到,缩放确实是在鼠标附近, 但是有个移动的距离。不知道为什么box要在缩放前跳动一个距离。可能是setPivotPoint 会改变box的位置。


   
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