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今天往自己的程序通过读取.path文件加入路径,程序如下:
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::viewer ;
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("www.osg") ;
osg::ref_ptr<osgGA::AnimationPathManipulator> apm = new osgGA::AnimationPathManipulator ("a.path");
viewer->setCameraManipulator(apm.get()) ;
viewer->setSceneData(node) ;
viewer->run() ;
在win32控制台下运行后,控制台输出:
AnimationPath completed in XXX(代表秒数) seconds,completed 1 frame,average frame rate = xxx(帧速) ;
场景中也没有加载的东西;
请教各位,AnimationPAth读取路径时应该注意什么?有什么特殊的限制吗?
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