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数组哥编译的osgdb_svg.dll是OpenSceneGraph2.5.x。而且提供的下载链接进不去了。按照array的介绍自己试着编编。
目前CMake还不能自动识别并生成osgdb_svg工程,因此我们需要自己建立一个DLL工程,添加ReaderWriterSVG.cpp文件,并设置其Include和Lib目录。
SVG插件需要多个第三方库的支持,分别是:libRSVG,GTK+,GLib,FontConfig,Pango,Cario,libIconv和libXML2,缺一不可,绝大部分第三方库的Win32版本多数可以在Google上找到(http://ftp.acc.umu.se/pub/gnome/binaries/win32/)按照自己的要求选择库版本。我选择的都是最新版本,成功生成了osgdb_svg.dll,能正常显示SVG图片。
其实大部分依赖库是GTK需要的。可以直接在GTK官网下载相对应的版本(http://www.gtk.org/download/win32.php)。
显示的SVG图片
这里我提供了编译好了的Debug版osgdb_svg.dll。运行找不到的DLL可以去提供GTK网址下载Run-time。想要自己编译的可以去第一网址下载dev项的库(包含include/lib)。 |
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