查看: 1538|回复: 6

从osgGA::TrackballManipulator派生一个类,如何设置eye?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-7-4 14:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
从osgGA::TrackballManipulator派生一个类,_center可以直接设置,就有效,如何设置相机的eye了?就是从一个点(eye)向中心(_center)看。
请大侠们帮忙。

该用户从未签到

发表于 2013-7-4 17:12:55 | 显示全部楼层
只能间接计算设置,他本身没有eye这个变量,他是通过距离、center、旋转,三个共同决定的试图矩阵。但知道eye和cengter,可以算出来对赢的距离、旋转。这样也可以达到你的目的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-7-4 20:57:54 | 显示全部楼层
该如何实现?

该用户从未签到

发表于 2013-7-25 16:02:20 | 显示全部楼层
从osgGA::TrackballManipulator派生一个类,如何在派上类中用键盘控制相机移动?最好上代码。谢谢合作
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表