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求解,GraphicsWindow的Resize改变width和height得到的效果不同

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该用户从未签到

发表于 2013-7-4 14:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教。

我将OSG嵌入到另外的一个窗口中。

当窗口Resize的时候。

触发以下代码:
  1. if (_graphicsWindow.valid())
  2.     {
  3.         // update the window dimensions, in case the window has been resized.
  4.         _graphicsWindow->getEventQueue()->windowResize(0, 0, width, height);
  5.         _graphicsWindow->resized(0, 0, width, height);
  6.     }
复制代码
_graphicsWindow就是osgViewer::GraphicsWindow。

为什么改变width和改变height得到的效果不一样?
前者保持了相机的Scale
后者保持了相机所看到的内容

有没有一个办法可以让resize窗口的时候相机始终保持Scale?

请见下图:
1. 改变width:
osg1.png
osg2.png

2. 改变height:
osg3.png
osg4.png

该用户从未签到

发表于 2013-7-4 17:31:11 | 显示全部楼层
没明白

该用户从未签到

发表于 2013-7-4 17:37:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 fenma3422 于 2013-7-4 17:38 编辑

调整size时,如果单独改变width或height,系统会自动计算纵横比,这视椎体就会跟着变化,所以你看到的现象是正常的。如果你像视图里的内容不变(看到的物体)那么最好在改变size是保持width和height比例不变
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