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OSG文字在Intel显卡下的显示BUG

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发表于 2013-7-8 15:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,小弟以前在N卡下开发OSG,最近出差用的是笔电,想在笔电上调试一下OSG的程序(Intel HD4000显卡),结果发现osgText的文字出现深浅不一的问题(如图)。

请问这是不是Intel显卡的通病,还是说我的配置有问题?

P.S. 我用的是OSG 3.0.1

无标题.png

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发表于 2013-7-9 18:57:20 | 显示全部楼层
Intel对于OpenGL的支持有非常多的坑,所以出现您看到的问题也毫不奇怪。不过我没有设备无法进行更多的实验

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 楼主| 发表于 2013-7-10 13:52:45 | 显示全部楼层
好吧,感谢Array大哥的回答,暂时就忽略这个问题好了,反正我也只是调试一下小规模程序,不打算在Intel平台上开发

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发表于 2013-7-11 07:42:10 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-7-9 18:57
Intel对于OpenGL的支持有非常多的坑,所以出现您看到的问题也毫不奇怪。不过我没有设备无法进行更多的实验

能否推荐一个跑 osg 比较流畅的主流硬件?

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发表于 2013-7-16 09:54:17 | 显示全部楼层
NVIDIA系列的显卡都非常理想

该用户从未签到

发表于 2014-11-18 16:44:33 | 显示全部楼层
我用的也 是3.01   也有这种问题    在intel集显下  2d文字深浅不一
3d文字小的时候显示不出来   TextBase::setCharacterSize(float height)用这函数放大之后能显示出来
但会发现大小跟透明度会有一定相关性。。。
n卡没这种问题

该用户从未签到

发表于 2014-12-5 11:33:48 | 显示全部楼层
最近进展。。。。。。
经过大量测试。。。。。  发现是设置了traits->samples=4之后    在intel显卡上会出这种问题
删掉就好了。。。

该用户从未签到

发表于 2015-12-2 10:58:52 | 显示全部楼层
删除了也不行
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