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发表于 2013-8-10 16:48:38
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CWorld 发表于 2013-8-9 17:28
应该是因为有些纹理传入显存后,自动在内存本地端已经删除了,可以对纹理状态进行一些设置。
我对纹理状态设置了,但是还是没有效果。
设置了:tex2D->setUnRefImageDataAfterApply(true);
osgUtil::Optimizer::TextureVisitor tv(true,false,false,false,false,1.0,0);
node->accept(tv); |
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