查看: 2137|回复: 5

osgUtil中Renderbin这个类起什么作用

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-3-3 10:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在什么场合下使用这个类比较方便

该用户从未签到

发表于 2009-3-3 10:19:09 | 显示全部楼层
这个类不是您用的,而是OSG内部用的。可以参看教程区置顶的《最长的一帧》,虽然写的乱,但是这些的确都讲到了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-3-3 10:22:51 | 显示全部楼层
但是我看osg中那个osgreflect那个example,其中用了SetRenderbindetails那个函数,这个不是跟Renderbin有关的吗?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-3-3 10:24:34 | 显示全部楼层
这里面bin的意思是什么呢?

[ 本帖最后由 panbin 于 2009-3-3 10:25 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2009-3-3 10:57:47 | 显示全部楼层
说起来挺麻烦的,看《最长的一帧》吧~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-3-3 11:30:10 | 显示全部楼层
好的,马上研究,谢谢版主
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表