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请问怎么为场景加一个椭圆形的天空盒?

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该用户从未签到

发表于 2009-3-7 10:20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎么为场景加一个椭圆形的天空盒?盖在生成的 地形上???

该用户从未签到

发表于 2009-3-7 11:04:40 | 显示全部楼层
可以参考osghangglide例子,此外我的尚未开始的教程《你所不知的OSG》将会提供一个另一个以单一节点形式封装的天空盒例子,只是需要过一段时间才会发布~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-3-7 14:02:05 | 显示全部楼层
我照osghangglide弄了个天空,
加入根节点后, 看不到,
只有原来的地形节点
看了论坛里有的说什么包围球什么,不知道怎么用……

该用户从未签到

发表于 2009-3-7 16:30:09 | 显示全部楼层
包围球是用来计算场景裁减和定义场景树的BVH结构的,与天空的显示无关。
天空的绘制通常是在所有对象都绘制之前,以保证它在其它对象的后面
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