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坐标转换

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该用户从未签到

发表于 2009-3-13 16:59:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将屏幕上的点 转成场景的空间坐标

该用户从未签到

发表于 2009-3-13 17:06:38 | 显示全部楼层
计算MVPW矩阵,我记得好像回复过不少这样的帖子了~~

二维坐标v',三维坐标v,则:
v' = v * MVPW

MVPW矩阵为:ModelViewMatrix * ProjectionMatrix * WindowMatrix
在OSG中可以表示为:
  1. camera()->getViewMatrix() * camera()->getProjectionMatrix() * camera->getViewport()->computeWindowMatrix()
复制代码
那么,从2D标屏幕坐标转3D世界坐标的话,则为
v = v' * inverseMVPW

[ 本帖最后由 array 于 2009-3-13 17:07 编辑 ]
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