查看: 1243|回复: 2

手动计算纹理坐标如何不显示边缘线条

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-9-11 16:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据地形文件生成的地形,采用手动计算纹理坐标的方式会在纹理贴图边缘显示线条(贴图为无缝连接的图片,由图可见一张图片中包含N个绘图基元)。如下图: 1.png
请问各位怎么去除连接处的线条呢?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2013-9-12 09:39:50 | 显示全部楼层
您可以尝试更改Texture的WrapMode为CLAMP_TO_EDGE或者REPEAT

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-9-12 13:43:31 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-9-12 09:39
您可以尝试更改Texture的WrapMode为CLAMP_TO_EDGE或者REPEAT

非常感谢锐爷,原来手动纹理坐标也能设置这些模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表