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关于位置变换和矩阵变换节点

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该用户从未签到

发表于 2013-9-27 09:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想控制模型的旋转和位移
我现在是root下add位置变换节点 位置变换节点add矩阵变换节点 矩阵变换节点add飞机模型节点
但是飞机不显示到场景中
把飞机直接当做位置变换节点的子节点就能显示出来

请问是说root--位置变换--矩阵变换--飞机模型 这个组织不对么?
求指导 谢谢

该用户从未签到

发表于 2013-9-27 10:15:56 | 显示全部楼层
一般是按照 SRT 这样的顺序 比较好控制 也比较好理解  
还有 显示不到 看看是不是当前camera的位置 的视野范围 看不到 飞机模型 请自己检查

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-9-27 10:45:34 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-9-27 10:15
一般是按照 SRT 这样的顺序 比较好控制 也比较好理解  
还有 显示不到 看看是不是当前camera的位置 的视野 ...

哦 明白了 谢谢  camera位置 换了也不行  不知道为什么显示不出来啊  这种组织结构没问题?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-9-27 10:52:54 | 显示全部楼层
liuzhiyu123 发表于 2013-9-27 10:15
一般是按照 SRT 这样的顺序 比较好控制 也比较好理解  
还有 显示不到 看看是不是当前camera的位置 的视野 ...

换成先R后T 飞机模型就显示出来了。。
root--矩阵变换节点--位置变换节点--飞机模型
谢谢了
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