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osg中对场景中的多个物体中的任意一个物体进行拖拽

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该用户从未签到

发表于 2013-10-5 20:40:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg拖拽简介一二中说的对单个物体进行拖拽,是在开始将物体放到selection中,然后将selection和dragger进行绑定,再将selection和dragger放入场景中,而并没有将物体直接放入场景中。而我现在想实现像max或maya中一样,对场景中的任意一个物体选取后进行拖拽,问题就是当我拖拽后发现被拖拽的物体变成2个了,不知道是不是这样,场景中本来有一个该物体,当selection选取该物体后,又把selection放入场景,导致场景中出现2个该物体。如果场景中不直接添加该物体的话,那就没办法选取,所以场景中肯定要先有该物体,但如果不把selection放入场景中,那就看不到移动后的物体。。不知道这个问题该怎么解决???谢谢!

该用户从未签到

发表于 2013-10-9 09:31:18 | 显示全部楼层
osgManipulator早就更新过了,Selection本身就是MatrixTransform所以可以直接指定为场景中已经存在的MT节点
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