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osg particleSystem

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该用户从未签到

发表于 2013-10-21 15:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下如何用    osg自带的粒子系统做出   蔓延的火
请大家给点建议,谢谢大家。

该用户从未签到

发表于 2013-10-21 20:58:15 | 显示全部楼层
可以自己搞一个operation 更新粒子的位置

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-10-22 09:32:03 | 显示全部楼层
我现在做到的是:一团火向前跑,但是粒子数目没有变化,没有达到蔓延的效果。是不是可以通过设置粒子数目参数,和粒子开始的时间 这些参数 来实现 。 或者别的思路?
火.jpg

该用户从未签到

发表于 2013-10-24 09:59:25 | 显示全部楼层
就像liuzhiyu说的,通过自定义的Operation让粒子不断地向外侧运动,同时不断产生新的粒子。或者Placer也可以是一个不断变化的区域

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-10-25 10:16:00 | 显示全部楼层
谢谢 我试着去实现
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