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请教model贴图纹理变形解决方法?

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该用户从未签到

发表于 2013-11-4 10:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
一块长方形板,通过ive模型读取,现在有一个足够大的图片要贴到六个面上,图片对应的实际尺寸已知,请问怎么处理小面上的图片才不会被压缩?我用osg::Texture2D::SetTextureSize()设置图片实际对应尺寸没有效果。

该用户从未签到

发表于 2013-11-18 11:07:22 | 显示全部楼层
您所说的变形是指的什么?setTextureSize是针对新建立的空白纹理的,不能用于从文件导入的纹理
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