查看: 1209|回复: 4

osg是否支持数据格式转换,例如YUV转RGBA

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-11-13 09:37:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg是否支持数据格式转换,例如YUV转RGBA?
还是必须要用第三方库来转?
如果用shader处理,怎么才能让shader应用于数据buffer??

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-11-15 13:37:55 | 显示全部楼层
每日一顶,怎么还是没人回。。。。

该用户从未签到

发表于 2013-11-15 14:33:05 | 显示全部楼层
  数据转换时图像像素格式转换还是模型格式转换 ? osg可以通过osgDB的方式写出模型和不同的图像格式。根据您上面的描述,我觉得在shader里进行处理不太合适, 您可以读取图片或者模型,对顶点或者像素进行逐个处理,然后写出。

该用户从未签到

发表于 2013-11-15 15:19:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月真理奈 于 2013-11-15 15:24 编辑

yuv众多格式转rgba的公式很简单,一般就乘以一个矩阵,网上有现成fragment shader代码,结合osg的贴图设置shader参数设置改改就能用了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表