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楼主 |
发表于 2013-11-18 17:09:42
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首先,谢谢锐哥的解答。
一个问题:我后来输出了一下x和y的值,发现他们是1,-1,2,0......类似的小值的数,觉得应该是鼠标平面坐标的实时变化量。
第二问题:我还想再问一下,想拉近视点,类似放大的效果,将eye到box.center的向量长度缩小,即eyenew=eye-(eye-box.center)/N (box.center为包围球球心,N为常量),再用 osg::Matrix::lookAt的时候,center的值是不是也改变了?是否centernew=eyenew-(eye-center);? |
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