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osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> mt= new osg::MatrixTransform();
mt->setMatrix(osg::Matrix::translate(x,y,z)*osg::Matrix::rotate(osg:egreesToRadians(80.0f),1.0f,0.0f,0.0f));
mt->addChild(osgDB::readNodeFile(strObjPath));
按照上述的方式添加Node,物体的坐标位置及倾斜角度都变化了,不在原来的坐标位置。
请教大家我只是想改变物体的倾斜角度,该怎么处理??? |
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