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fbx动画效率问题

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该用户从未签到

发表于 2013-11-29 14:33:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
t1.PNG
加了100个跑着的人,帧度就降到了7.25,想加几千个人,怎么办

该用户从未签到

发表于 2013-12-2 10:55:31 | 显示全部楼层
1. 考虑RigGeometryHardware
2. 考虑角色的LOD方法,包括模型数据的LOD和骨骼动画的LOD,参考EmotionFX

该用户从未签到

发表于 2016-4-7 16:27:52 | 显示全部楼层
楼主!我加载fbx动画文件时,报错。提示如下:
often an error, discard
An upadate callback has no name, it means it could link only with ""named Target.
到底是怎么回事啊,看到之前的老帖子也有同样的问题。
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