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如何设置跟随的观察视角在节点的某个位置

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该用户从未签到

发表于 2013-12-2 10:44:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.         osg::ref_ptr<osgGA::NodeTrackerManipulator> tm=new osgGA::NodeTrackerManipulator;
  2.                 tm->setTrackerMode(osgGA::NodeTrackerManipulator::NODE_CENTER_AND_ROTATION);
  3.                 tm->setRotationMode(osgGA::NodeTrackerManipulator::TRACKBALL);
  4.                 tm->setTrackNode(currentTrans->getChild(0));
  5.                 viewer->setCameraManipulator(tm);
复制代码


其实就像模拟TRACKBALL的鼠标滚动左键右键及滚动效果

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-12-2 11:04:22 | 显示全部楼层
tm->setRotationMode(osgGA::NodeTrackerManipulator::TRACKBALL); 想去掉这个,而是设置在currentTrans->getChild(0)这个节点的后面一个位置跟随移动
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