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如何将大地形拆分为若干小地形

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该用户从未签到

发表于 2013-12-16 14:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模人员建了某区域的大地形,文件非常大,程序不能正常加载,若要建模人员对地形进行切割他们感觉耗费工时较长,并且可能经常进行切割修改。所以我想写一个将大地形切割成M*N等大小区域的小地形的程序demo,然后用pagedlod对地形进行管理,求教各位大神有什么好的思路或例子呢?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2013-12-25 09:56:30 | 显示全部楼层
程序自动切割是不现实的,除非您都是规则的网格。建议还是手动的方式处理

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2013-12-30 14:28:56 | 显示全部楼层
array 发表于 2013-12-25 09:56
程序自动切割是不现实的,除非您都是规则的网格。建议还是手动的方式处理

谢谢锐爷
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