查看: 1003|回复: 1

采用自绘圆柱体绳子怎么忽隐忽现

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2013-12-20 21:34:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 湖面之舟 于 2013-12-20 21:38 编辑

程序中自绘圆柱体来表示绳子,随着视点向前移动,绳子怎么一根一根的消失看不见了?记得有个什么设置,忘了,大家知道吗?
  1. // Turn on FSAA, makes the lines look better.
  2.     osg::DisplaySettings::instance()->setNumMultiSamples(16);
复制代码

上面这段代码解决不了

  1.         osg::CullStack::CullingMode cullingMode = mViewer->getCamera()->getCullingMode();
  2.         cullingMode &= ~(osg::CullStack::SMALL_FEATURE_CULLING);
  3.         mViewer->getCamera()->setCullingMode( cullingMode );
复制代码

这一段代码还是解决不了

绳子消失了

绳子消失了

绳子消失了

视点后移,出来了几根绳子

视点后移,出来了几根绳子

视点后移,出来了几根绳子

视点再后移,绳子全出来了

视点再后移,绳子全出来了

视点再后移,绳子全出来了

该用户从未签到

发表于 2013-12-25 10:47:27 | 显示全部楼层
从您给出的信息我判断不了什么
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表