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请教下osg的内存分配

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该用户从未签到

发表于 2014-1-9 09:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有一片实际大小270兆的模型文件,已经做成了pagedlod,导入自己的场景里,发现在只有地形文件的情况下,内存消耗大概在2g左右,加载了这部分的数据,内存飙升到了5g,想请教下各位老师,osg在读取并显示数据的时候,内存是如何分配的呢?为什么这么小的文件,实际内存消耗会这么大?
ps:我的文件是一整片文件,实际有很多个小ive构成。。
TM截图未命名.jpg

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-1-9 11:29:05 | 显示全部楼层
另外我的纹理是转化成了全部转化成了dds格式的,请问有神马办法可以优化吗?

该用户从未签到

发表于 2014-1-18 21:06:09 | 显示全部楼层
您这样问我是无法猜测什么的。数据到底包含了多少内容,纹理有多少是未压缩的有多少是压缩的,plod的分块到底起没起到作用,这些都需要您自己去判断——因为这是您的程序而已
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