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新手问一个关于AnimationPathCallback问题

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该用户从未签到

发表于 2014-2-28 21:18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
        目前有一个*.path的文件,想读取进入作为AnimationPathCallback的参数,但是不知道如何把*.path文件读取作为AnimationPath类型,查看了一下AniamtionPath中的源代码,好像也没有相关的函数。请求高手指点一二,万分感谢!!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-2-28 21:18:46 | 显示全部楼层
顶一下,希望有高手指点!!:)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-3-1 21:14:28 | 显示全部楼层
请高手进入帮助,呵呵!!

该用户从未签到

发表于 2014-3-1 21:26:59 | 显示全部楼层
path 文件中, 应该存放的是 控制点的相对应得
Time,position(X,Y,Z),OSG:: QUAT(X,Y,Z,w)的一系列8个变量数列吧,你读取变量,把它变成对应的控制点,就可生成AnimationPath

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-3-2 10:52:39 | 显示全部楼层
VR_user_happy 发表于 2014-3-1 21:26
path 文件中, 应该存放的是 控制点的相对应得
Time,position(X,Y,Z),OSG:: QUAT(X,Y,Z,w)的一系列8个变量 ...

呵呵呵,这个问题解决了!!非常感谢!!
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