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加载shp数据影像帧率

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该用户从未签到

发表于 2014-3-19 19:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我加载了一个本地shp数据到场景中,加载的shp是中国城市境界的shp数据,数据量不是很大,但是加到场景中帧率下降严重,从原来的60帧直接掉到30帧,下降了整整一半。希望各路大神答疑解惑!
下面是我的加载方法:
        Style style;
        LineSymbol* ls=style.getOrCreateSymbol<LineSymbol>();
        ls->stroke()->color()=Color::Yellow;
        ls->stroke()->width()=10.0f;
        style.getOrCreate<osgEarth::AltitudeSymbol>()->clamping() = AltitudeSymbol::CLAMP_RELATIVE_TO_TERRAIN;  
        style.getOrCreate<osgEarth::AltitudeSymbol>()->technique() =osgEarth::AltitudeSymbol::TECHNIQUE_DRAPE;
        style.getOrCreate<osgEarth::AltitudeSymbol>()->binding() = osgEarth::AltitudeSymbol::BINDING_VERTEX;

        osgEarth:rivers::OGRFeatureOptions featureOptions;
        featureOptions.url()="F:\\Progams\\EqVis-2014-3-14\\Debug\\GlobeLocalFiles\\data\\wolddata\\borderprovince\\bou2_4l.shp";
        osgEarth::Drivers::FeatureGeomModelOptions geomOptions;
        geomOptions.featureOptions()=featureOptions;
        geomOptions.styles()=new StyleSheet();
        geomOptions.styles()->addStyle(style);
        geomOptions.enableLighting()=true;

        ModelLayerOptions layerboundryOptions("china_boundry",geomOptions);
        m_pMap->addModelLayer(new ModelLayer(layerboundryOptions));

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-3-19 21:31:36 | 显示全部楼层
不仅影响帧率还会引发退出异常!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-3-21 10:50:44 | 显示全部楼层
我换成Release版本发现速度提高很多,而且现在也没发现退出异常的问题,真奇怪。

该用户从未签到

发表于 2014-3-31 22:20:20 | 显示全部楼层
有没有提高加载矢量图效率的办法?

该用户从未签到

发表于 2014-4-1 09:59:20 | 显示全部楼层
debug用于测试,效率低,Release的执行效率高,

可以分割成若干块,采用矢量要素的LOD优化

该用户从未签到

发表于 2015-1-27 23:14:28 | 显示全部楼层
ago 发表于 2014-4-1 09:59
debug用于测试,效率低,Release的执行效率高,

可以分割成若干块,采用矢量要素的LOD优化

请问如何使用矢量的LOD优化,谢谢
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