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模型抖动

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该用户从未签到

发表于 2014-3-19 21:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 csutest 于 2014-3-19 23:20 编辑

大家好,我给root节点添加一MatrixTransform,MatrixTransform下再添加模型节点,对这个MatrixTransform调用SetUpdateCallback添加我自定义的更新回调,我在回调里面处理网络接收的数据(数据相对平滑),进行坐标变换后设置MatrixTransform.在帧循环中,frame()后调用trackball的setCenter函数,设置中心为MatrixTransform位置,然后再调用trackball的updateCamera函数。运行过程中,模型一直在抖动。因为模型坐标位置从原点开始,不会很大,所以应该不是浮点精度问题。我也在其他引擎中试过,坐标变换是正确的,不存在数据抖动。我现在怀疑是相机问题。是不是frame()后调用trackball的updateCamera函数相机要等到下一次frame()后才更新?怎样做才能让模型不抖动呢?

该用户从未签到

发表于 2014-3-31 09:16:26 来自手机 | 显示全部楼层
我建议您先屏蔽所有的cameramanipulator,纯粹设置相机矩阵来看看问题是否存在,可能是顺序造成的
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