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用PolytopeIntersection求指定范围内模型的效率问题

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该用户从未签到

发表于 2014-3-20 09:45:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
用PolytopeIntersection 获取指定范围内的模型(不需要点) 无论多大多小的模型都不能漏过。

结果正确,但大范围的效率不太行。

用包围盒,不太准确,有些模型包围盒大,但实际上的模型都没求交到,用该方法有一定的误差。所以没用这个。

问:用PolytopeIntersection,怎么提高效率

该用户从未签到

发表于 2014-3-20 10:35:32 | 显示全部楼层
自己对场景做空间分割,写算法。还有种办法是利用硬件渲染,可以参考红宝书。

该用户从未签到

发表于 2014-3-20 11:03:08 | 显示全部楼层
我是写了一个NODEVISITOR,然后在内存数据中做筛选

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-3-20 11:11:55 | 显示全部楼层
楼上的神回复啊,我准备改写 PolytopeIntersection
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