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透明设置无效

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该用户从未签到

发表于 2014-3-20 15:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
        osg::ref_ptr<osg::Geometry> _plane=creatplane();
        osg::Geode * _geode=new osg::Geode;
        _geode->addDrawable(_plane);
        osg::StateSet* stateset1 = _geode->getOrCreateStateSet();
        stateset1->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);
                 stateset1->setRenderingHint(osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN);
        mRoot->addChild(_geode);
          无效。

该用户从未签到

发表于 2014-3-21 17:10:51 | 显示全部楼层
这里只是设置了_geode 颜色混合计算时的级别,还要看其颜色第四个分量的值。
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