查看: 1795|回复: 3

关于视点设定时focal point的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2014-4-2 23:41:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Set viewpoint 函数中focal point数组中三个变量设为观察对象的经纬度及海拔时,经纬度设定没问题,但视点拉近后始终看相地面,模型一旦飞向空中就很难捕捉。

请问focal point[2]应如何设定才能使视点始终看向模型,而不是模型经纬度处地面

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-4-3 02:06:44 来自手机 | 显示全部楼层
刚设置断点发现getfocalpoint()[2]得到的是当前经纬度的高程值,在setfocalpoint时的修改要么无效,要么视角会拉的很远(将focalpoint(2)的值设的比较大)。  有没有方法合理设定视点能够对空中目标进行全方位的观察…   即使更改俯仰角目标也不会离开视线

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-4-3 13:05:05 来自手机 | 显示全部楼层
继续自问自答吧…上午发现了setTether这个函数,把想要观察的目标节点放进去就能锁定目标进行跟踪了…

该用户从未签到

发表于 2014-4-4 13:01:14 | 显示全部楼层
你使用的球体控制器中,有个distance变量,在每次求矩阵的时候,这个值设为固定值,那么目标就不会离开视线了,不过这样强制改的话,控制器就废了,你可以继承修改一下你的控制器,能实现以上的效果。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表