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怎么获取场景中一个节点的经纬高?

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该用户从未签到

发表于 2014-4-11 08:46:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如,有一架飞机在地球上飞行,要怎么获得飞机的经纬高信息呢?
参考osgearth里的例子osgearth_elevation,有下面几行代码:
MapNode* mapnode;
Terrain* terrain;
terrain = mapnode->getTerrain();
osg::Vecd3d world;
GeoPoint mapPoint;
mapPoint.fromWorld(terrain->getSRS(),world);
Geopoint mapPointGeodetic(mapnode->getmapSRS()->getGeodeticSRS(),mapPoint);

然后mapPointGeodetic.x, mapPointGeodetic.y, mapPointGeodetic.z 就是经纬高?
怎么我得到的数据不太对啊。

还有通常说的经纬高信息中的高度是地球表面之上的高度,还是距离地心的高度?

该用户从未签到

发表于 2014-4-11 09:40:50 | 显示全部楼层
看看osg::EllipsoidModel
椭球面上点的高度是0

该用户从未签到

发表于 2014-9-9 14:08:30 | 显示全部楼层
感谢分享 很有参考价值
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