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Matrix::setRotate函数是干吗的?

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发表于 2014-4-23 15:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2014-4-24 09:17:42 | 显示全部楼层
设置旋转轴和旋转角的

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 楼主| 发表于 2014-4-24 17:28:50 | 显示全部楼层
ysw 发表于 2014-4-24 09:17
设置旋转轴和旋转角的

与Matrix::MakeRotate啥区别?

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发表于 2014-4-25 08:43:40 | 显示全部楼层
蝎子 发表于 2014-4-24 17:28
与Matrix::MakeRotate啥区别?

这个是给出两个矢量,进行矢量插乘来计算旋转角,旋转轴的,set的话是直接给出旋转角,旋转轴

该用户从未签到

发表于 2014-4-29 15:13:07 | 显示全部楼层
看了你问过很多基础的问题,其实最好的方法还是看看代码就知道了~再就是看看openGL很多问题迎刃而解
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