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osgOcean与MFC cOSG类集成

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该用户从未签到

发表于 2014-5-5 19:38:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我想把osgOcean与MFC集成,修改osg自带的mfc示例,将其添加到cOSG类,但是只能看到天空,不能看到海洋,而且打开帧率显示,帧率也模糊不清。大家有做过这个吗?如何解决这个问题。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-5-9 22:05:15 来自手机 | 显示全部楼层
大家都没集成过吗?

该用户从未签到

发表于 2014-5-19 15:50:42 | 显示全部楼层
请问楼主解决了吗?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2014-5-22 13:14:29 | 显示全部楼层
wang278539004 发表于 2014-5-19 15:50
请问楼主解决了吗?

还没有,现在只能看到海洋渲染的网格(按w键显示),看不到海洋。

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 楼主| 发表于 2014-7-9 12:25:13 | 显示全部楼层
wang278539004 发表于 2014-5-19 15:50
请问楼主解决了吗?

还是没有解决这个问题,不知道哪里错了,你解决了不?

该用户从未签到

发表于 2014-12-25 16:33:23 | 显示全部楼层
请问海洋怎么加?我现在还不怎么清楚怎么加入海洋。。。。

该用户从未签到

发表于 2015-8-3 22:31:34 | 显示全部楼层
OSG都是树结构的,海洋整个环境在osgOcean那个deom中是scene,其实也就是个节点,将它加入到根节点。建立一个COcean类,在CoreOSG中添加COcean *mOcean这个成员变量,再实现就可以,其实很容易的
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