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请教一下如何实现多线程动态加载模型到场景中去

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该用户从未签到

发表于 2014-5-14 11:07:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的模型太大了,我把他分割成了几个部分,然后我想做成谷歌地球那样子的效果,就是先调用一些粗糙的模型,具体放大看到了某一个部分的时候,再去加载这一部分的精细模型,可是用单线程来实现的话,调度这个精细模型的时候,整个程序都会卡死,不知道能不能另外开启一个线程读取这个模型,读完了再加载到场景中去,这样读取模型的时候,程序也不至于卡死。

该用户从未签到

发表于 2015-3-31 06:54:20 | 显示全部楼层
我在看COOKIE BOOk时,发现第七章上有VPB工具,似乎是你想要的东西。
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