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osg3.2.x 在 ATL控件上字体显示不对

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发表于 2014-5-16 19:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近升级到 3.2.x   结果发现 HUD上的字全都变粗,无论设置什么字体,都没有效果。
我做了以下一些工作
1、3.0.1在同一个控件进行测试,发现3.0.1一切正常,但3.2.x就是不对。
2、将freetype上的代码整到DLL中来,font读取是对的。(反正不为NULL)
3、重写Text类,发现 只要drawImplementation(osg::RenderInfo& renderInfo) 函数中
                          state.applyMode(GL_BLEND, true);    这句去掉,那么3.0.1与3.2.x的Text就完全一样。

请问这是什么意思?要如何修改呢

注:后来发现使用MFC的exe程序没这些问题, 只有用ATL控件的时候,才会有此问题
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