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透视矩阵中(fov * 0.5f) *aspect//是什么意思????

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该用户从未签到

发表于 2014-5-23 16:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 oirrm 于 2014-5-23 23:01 编辑

D3DXMATRIX BuildProjectionMatrix(float fov, float aspect, float zn, float zf)
{
    D3DXMATRIX proj;
    ZeroMemory(&proj, sizeof(proj));

    proj.m[0][0] = 1 / (tan(fov * 0.5f) *aspect) ;
    proj.m[1][1] = 1 / tan(fov * 0.5f) ;
    proj.m[2][2] = zf / (zf - zn) ;
    proj.m[2][3] = 1.0f;
    proj.m[3][2] = (zn * zf) / (zn - zf);

    return proj ;
}

该用户从未签到

发表于 2014-5-26 16:10:19 | 显示全部楼层
可以参看透视投影的公式推导过程,还有您显然漏看了tan符号
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