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怎么把3D界面录制为视频

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该用户从未签到

发表于 2014-6-5 09:38:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,想录制3D界面的视频,应该怎么做

该用户从未签到

发表于 2014-6-5 11:02:07 | 显示全部楼层
基本思想就是取每帧颜色缓冲区,具体实现有很多思路

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 楼主| 发表于 2014-6-5 12:35:29 | 显示全部楼层
gis_wudi 发表于 2014-6-5 11:02
基本思想就是取每帧颜色缓冲区,具体实现有很多思路

能大概详细点不?

该用户从未签到

发表于 2014-6-25 16:59:28 | 显示全部楼层
每帧的图像可以渲染到纹理或者readPixels取回,然后作为视频的一帧输出即可

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 楼主| 发表于 2014-6-27 09:17:41 | 显示全部楼层
array 发表于 2014-6-25 16:59
每帧的图像可以渲染到纹理或者readPixels取回,然后作为视频的一帧输出即可

最终还是通过vfw把截取的每张图片压缩为avi视频,在网上找到的压缩方法是:最后生成的图片需要先压缩到视频中,也就是图片的逆序压缩,如果生成一张图片立即压缩进去的话,生成的视频是倒着播放的,所以 必须把所有的图片先保存下来,再进行压缩。比较郁闷!

该用户从未签到

发表于 2014-7-1 08:25:19 | 显示全部楼层
显然没必要,除非您选择了非常不合理的编码算法。。如果您对于自己写没有信心的话,可以直接用OpenCV的VideoWriter,运行时传入每帧图像然后适当的时刻输出到视频即可
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